Offline
Collectez l’empreinte de la machine avant l’émission et inscrivez-la dans la licence. L’application vérifie localement et ne contacte jamais DYCRYPT.
Types de licence
Comparez les licences DYCRYPT Offline, Online et Hybrid liées à une machine.
Collectez l’empreinte de la machine avant l’émission et inscrivez-la dans la licence. L’application vérifie localement et ne contacte jamais DYCRYPT.
Le premier contrôle réussi attribue la licence à une machine. L’application poursuit les contrôles selon la fréquence signée et devient obsolète si elle reste hors ligne trop longtemps.
Vérifiez localement à chaque démarrage et confirmez en ligne en arrière-plan. Choisissez l’activation en ligne ou hors ligne pour chaque licence.
En un coup d’œil
Hybrid convient à la plupart des applications ; Offline aux machines réellement déconnectées ; Online lorsque le contrôle central doit être immédiat.
| Capacité | Offline | Online | Hybrid |
|---|---|---|---|
| Fonctionne sans réseau | Toujours | Jusqu’à la fin de la fenêtre signée | Dans la fenêtre signée |
| Une licence, une machine | Liée avant émission | Liée au premier contrôle | Activation en ligne ou hors ligne |
| Révocation distante | Non | Oui | Dans la fenêtre de contrôle |
| Visibilité des installations | Aucune télémétrie réseau | Oui | Oui |
| Cas idéal | Environnements isolés | Contrôle central strict | La plupart des applications |
Empreintes machine
DYCRYPT hache séparément jusqu’à cinq signaux et en compare trois par défaut. Remplacer une carte réseau ou renommer un poste n’invalide pas automatiquement une installation légitime.
Intégration
Les guides Java, Node.js, Python et C++ couvrent les empreintes, la vérification locale, les contrôles en ligne et la récupération après un état STALE.